2009年2月18日 星期三

變形結構初步

 雖然已經有非常理想的Garland變形玩具,可是手頭上只有網路上收集的變形資料,就算知道結構原理,可是真正的重點在結構的軸點位置,以及變形前後忠於原造形,最後才是完成後比例關係的調整.



 目前只做好大概的變形結構模擬,有些地方想重新設計及簡化,想有別於玩具的設計,這可能又要花些時間,最低程度是跟市售玩具的設計一樣.

 接下來3D模型的製作,先以人形開始.

 暫定製作的比例是1:50(一般小汽車的比例)

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