2008年12月29日 星期一

挑戰金氏世界紀錄!?

剛開始製作縮模沒多久,就有想過是否要挑戰世界紀錄.
可是在網路上,遍尋不到有相關的紀錄顯示.
所以一直不知道自己是不是不自量力.
上了許多紙模論壇去貼作品,除了想知道別人的反應外,也想引出能人來告訴我,其實有人可以做更小,滅了自己這念頭.

想挑戰紀錄是個奇怪的心態,自己的製作過程,原本就是養心的過程.
我相信人外有人,而且做紙模應該像喇嘛做沙畫一樣,完成時就該抹滅,訓練習慣"無常".

無修,還在執念中.

習慣上,是要爬過峰頂後,才能慢慢歸於平靜.
所以,既然如此就努力往上爬吧,真的要努力....

PS.還是不知道,最小紙模的世界紀錄是多少?

2008年12月20日 星期六

不想爛尾,還是將相紙實驗做完整吧

高0.29cm, 誤差0.02cm, 應該又是紙的厚度造成的

本想清楚相紙的特性就好了,可是好強不服輸的個性,還是想將事情做完整。
失蹤的零件,重做囉!

其實有另一個重點,想看看組合好之後,之前(256in1)品質沒做好的部分,在縮的更小後,能不能將那困難處處理好呢?

結果是:
前一版果然做爛了,這次的成品真的有比較好。

製作上扎手的部分,就在於之前已經知道的,膠膜彈性太好,加上不吸水,所以紙吸白膠後會變軟,輕微的可塑性就沒了,[整形]的技巧在這就用不上了。

家裡只有糙米,所以跟米店要了幾粒一般米來對照一下.(真的變成挑戰米粒鋼彈了)

完成後還是有些心得,尤其是長時間看小物,沒想到跟米放在一起時,覺得米好大喔,這是古人在練射箭時說的[觀豆如盆]嗎,稍微有那感覺了。

這次就真的要將這鋼彈微型化的實驗告一段落了,長期做同樣的東西,容易發現製作中的問題,但也容易膩,若沒好勝心及極強的耐心,也不會這一再的挑戰極限。

到底了嗎?
等經驗跟工具更進一步後,再作更小的實驗吧。
不然只是蠻幹而已,徒磨耐心。

以後要開始發展輔助工具,微刀、微電鑽、微鑷子、微.....,這又是另一個好玩的方向。

到不完全是為了做更小,而是如何發明新工具,光是腦中摹擬試做運轉、升級更新,就覺得很有趣了。

2008年12月16日 星期二

頭勒?螞蟻搬去了喔...哇勒~

400in1,5%,完成後預計為0.27cm

這次實驗更小的,輸出品質的問題由相紙沖印來解決。
品質是ok了,厚度也解決了大半,將底紙撕掉,只留薄薄的膠膜即可。
可是又有新問題...
  1. 膠膜彈性太好,沒有像紙那樣的塑性高。
  2. 下刀刀痕會被擠壓翹起,加上亮光的表面,光影照射下,線條精度容易誤判。
  3. 過度彎折,有可能會有斷口,露出底白。
  4. 5%的縮度,還是覺得厚,所以這實驗往後退一級,256in1(6.25%)可能還比較適合些。
總結是:相紙不容易做,除非片片相接相黏,不要轉折,可能會適合些(針對極縮模)。
下次實驗方向還是回到"紙"的素材吧。
不過還來不及看到成品,接近完成時,等待做最後大件組合的零件.....

頭勒?跑去哪了,到哪找阿,螞蟻搬回去鍊白膠了嗎......
抓狂勒~
算了......下次再實驗別的好了,反正相紙材質已經搞清楚了。
PS.沖印一張4x6要價10元,真貴....>_<"

2008年12月8日 星期一

256in1, 心得匯整


36in1, 64in1, 256in1(6.25%)

又是不專心挑戰的一天,心沒有很定吧,所以看了些影集消煩躁。


這次256in1算是挑戰成功,但以我對品質的要求,應該只有70分吧。
不過技術上算還可以,第一次做這麼小,有很多難得的經驗可以用在以後的製作上。

這一次歸納一些雷射印製的心得:

  1. 圖案縮小前,最好先"向量化"。向量圖印製時,線條比較清楚。
  2. 為避免"色點",色彩上只能用紅黃藍黑四純色(白色不算),注意RGB值。
  3. 碳粉黏著沒想像中牢固,經過反覆摩擦或碰觸,容易剝落,可能也需要噴保護膜。
  4. 避免製作超微縮紙模,若要設計精細小模零組件,厚度絕對要列入計算之中,這也許可以反觀製作超大紙模時的必要設計步驟。
  5. 製作環境需要增濕,冬天乾燥,白膠乾的比快乾膠還快。
  6. "補白"忌用鉛筆或油性筆,會變亮光,墨水太多也會暈開。
  7. 小模零件製作過程中,最好用個淺方盆子在其中製作,避免容易遺失。



完成後高0.34cm,誤差的0.02cm應該是紙的厚度造成的誤差吧。


突然感覺綠豆還滿大的


相較於正常比例的1/400 Hi-v 模型,頭部的高度是0.6cm,這紙模應該算是1/800的比例吧。
這樣一來如果要做1/400的鋼彈紙模,心中也有個底了,算是吃了定心丸。


結論:感覺紙的厚度問題解決後,技術的底線好像還未到底。製作一些特製的工具做輔助,應該可以做的更小。

2008年12月6日 星期六

挑戰 256in1,模造紙的極限 !?


還挑戰喔!果真是實驗精神...
朋友有600dpi 雷射印表機,試看看最小可以印到什麼樣的程度,感覺雷射果然比噴墨高杆多了,不過考慮到很薄的紙,不知是否過的了雷射高溫的這一關?

註:點陣圖透過工具軟體"向量化",似乎可以讓線條更加的清楚,不過灰階跟色彩好像會失真!?
這一次沒將這測試用在成果上,下次的微型化實驗時,在記得加上.



紙的厚度太明顯了,也許這一次要加上"補白"。

256in1(6.25%),直接跳過100in1,下刀比上次的64in1還要謹慎,不過卻是順手多了,這個頭如果做好,預計是0.32cm高,真的就像是"芝麻綠豆大"。


這下比芝麻還小,因為零件很小,所以[厚度]反而是最大挑戰 。(這是鋼彈的下巴組件)

等休完假,再繼續將它完成。~~"

2008年12月4日 星期四

紙模是擺飾品,不能碰



由於太小,更凸顯紙的脆弱,多餘的把玩,都會影響到成品的品質,總之就是不能碰。

記得瓶瓶罐罐有些盒子適合裝小物件,去查找的結果,就如上圖,一個才4元。

放上去後安心多了,也更增加紙模的精緻度,感覺紙模也可以不廉價。

2008年12月3日 星期三

36in1 加上"磁力靴"

紙模太小,又重心後傾老是站不穩,每每跌倒不是斷頭就是歪翅膀,又不想將各部件黏死,所以得加工囉。

本來想加鐵片,舉凡作廢的筆刀片,或是剪一段迴紋針,都可以加重增加穩定性。

後來看到冰箱上的軟磁鐵,靈機一動,好加工又容易取得,值得一試。

不只埋入的是軟磁鐵,下面的底座也是,要注意的是磁鐵的極性,剪下來要埋入的磁鐵有方向性(極性),甚至於底座上各區域的極性也有些微的變化,直接先放上去吸看看最準,方向沒弄好的話,反而會變成相斥吸不住,這要特別注意。


弄好後效果比想像中的好,卸除各部分組件的測試,完全的吸住,倒過來都沒關係,因為輕阿。

2008年11月28日 星期五

64in1 挑戰更袖珍紙模~~快到極限了嗎 !?



果然還是耐不住好奇心,試看看到底行不行 !?

半夜讓朋友幫忙印出 64in1 的紙型,拿到手時還沒有"做不了"的感覺,就是小了一些而已。

圖紙這次有注意到要調成600dpi,果然效果差很多,細節清楚多了,不過對這麼小的紙模,還是不太夠。


等開始作時,亦步亦趨的謹慎態度又來了,下刀很小心,因為誤差不能超過0.1mm。


已經不擔心這麼小的零件了(這是下巴組件)

這隻比較小,有一大半時間是用兩隻夾子代替雙手作業

整個製程花了一天時間,嗯~~,第一次感覺做紙模型要憋氣穩住雙手,眼睛有稍微累到了,快接近極限了,不過是A4影印紙的極限,還是覺得紙太厚了(0.1mm),排除這問題,應該可以做更小。

 100 in 1 嗎 ???

算啦,鋼彈就做到這吧,想要開始玩別的了,自設紙模,耶~~!^.^"


只做難度最高的頭,知道能做的到就好了, 0.63cm高, 若整隻做完的總高,預計是2.4cm,比50元銅板還小.


一元硬幣寬2cm
真是小,快跟瓶蓋鋼彈大小差不多了,這次作的品質比上一個36in1要好,經驗值有累積到了。


剛好有個Hi-v的1/400盒玩模型,一起合照囉,說不定可以做1/400的鋼彈紙模型喔~~等閒到發瘋再說...


感想:沒碰壁前感覺未到極限,還是會想挑戰,再大縮一半看看,0.3cm高的鋼彈頭,不過要先解決dpi不足跟紙質的問題,找機會試試1200dpi雷射印表機跟低磅數描圖紙吧(四聯單發票紙,好像也可以試)。

2008年11月27日 星期四

36in1 結案囉~~心得報告!


終於完成了,第一次做就弄得這麼費工,真是始料未及,但是收穫卻是不少。
全部裁切158個零件紙片,完成品高 3.3cm,製作時間七天(也看了不少影集)。


許多組件是活動的,方便姿勢的微調,尤其是頭部,增加一點點可玩性。
槍跟盾是可拆卸的,因為卡的比較牢,所以就不拆了,當作是黏死的也OK。


總結檢討一些以後該注意的事項:

  1. 注意圖片的dpi設定。這一次設錯了,竟然用成250dpi,還錯怪600dpi的印表機成效不彰,線條都糊掉了,這是菜鳥容易犯的錯,下次注意。
  2. 做好的零件,不要在整體完成前,反覆把玩或碰觸,紙模型經不起這些會影響品質的額外動作。
  3. 噴墨印製後,可能需做保護漆的處理,製作過程中也嚴禁聊天,口沫會會讓墨水暈開。
  4. 紙材容易沾汙,製作前須洗手。
  5. 不要大力呼氣或吹口哨,零件太小會不知飛到哪去。
  6. 白膠擠出放置後用牙籤沾塗,放置的越久,越濃稠,滲透力變差卻越有黏性。
  7. A4影印紙仍嫌厚了些,低磅數的銅版紙,或其他強度夠極薄的紙質,可以稍做實驗。
  8. 裁切的刀工速度需加強,過度謹慎。
  9. "補白"技術應該不只一種,可研究。
  10. 未來自製設計上,要注意最小零件的"極限設計",還需要做[製作能力]及[極薄紙質]的極限測試。
  11. 紙模型畢竟材質強度弱,可動的可玩性機能不強,所以妄想製作可動機能前,須三思。


總之,完成了。雖不是很滿意,但是可以肯定下一個會少犯一些錯誤,比想像中好玩,可能跟塑膠模型有異曲同工的道理,只是少了塗裝這額外的程序。

稍作休息,準備做下一個囉~~

PS.若有興趣做這類設計的紙模,可以到這含組裝說明的 紙模網址 去查找下載.



2008年11月25日 星期二

36in1 第六天 (背後組件)

不用心的一天,所以進度又往後拖,不過卻開始想要做更小的了,64in1嗎?那只有2.5cm喔!

做的到嗎?
先將這隻做完再說吧...



還剩插在上面的六個"感應砲",將最後半口氣用上吧...