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2011年1月20日 星期四

0.05mm的誤差

      頭部在製作時,就稍微有發現厚度的問題,內部零件往外撐擠外部的零組件,不過問題還不嚴重,等到製作身體時,零組件的組合更多,覺得可能會比想像中的影響更嚴重,所以有必要將膠膜厚度0.05mm,重新仔細計算到初階的3D模型設計中。 

      原本只是大約性預留間隙空間,整隻高度約12mm,未留足夠的厚度間隙的情況下,有可能會「長高」1~2mm,造型比例也可能因此「走味」。而且設計的太細節的地方,圖紙上也是糊成一團。

厚度上預留的計算,還有許多製程上的變因,例如黏膠的厚度,會在微觀的情況下,成為變數。

       修改後的3D模型,間隙超大,只有實作時,才能感覺到必要性。細節也在「印刷」不能的底線下,作必要的簡化。

      目前只是預估將會發生的問題,盡可能的降低誤差值,等實際完成後,再來驗證。


後記:間隙預留至少要是紙厚度 x 1.5,較為折衷。 

2011年1月7日 星期五

1:1600_頭部試作

高 1.7mm
  終於開始試作了,先從難度最高的頭部開始,果然不容易,不過一開始的問題卻是出在__生疏,停了一年的時間果然有差,花較多的時間在思索不順手的作業模式跟技巧,所以做做停停,不過總歸是完成了。
  之前一直沒解決印刷的問題,所以模糊的地方非常多,看不到的線條,只好憑直覺下刀。接下來要作身體上半部,零組件較大,希望會容易一些。

拔一根頭髮作對照,模糊的線條不是相機失焦,而是一般相紙沖印的極限了。
只完成左上角一小部份而已,爛尾的機率很高!更遑論未來是否要補上「光束槍」及「盾」。
工具都是縮小版,藍色小盒子蓋上的「紙屑」,是頭部製作的半成品。

2009年10月20日 星期二

一公分鋼彈印不出來!暫停...

      前幾天又去找噴墨試印了一下1:1600的鋼彈圖紙,結果還是不行,細節很糊,直線變成鋸齒線,在無法保證品質的情況下,就算製作出來,也會很粗糙,所以只好將計畫寄望在4800 dpi以上的印表機囉。

2009年8月25日 星期二

1/1600 先行試作_核心戰機(1/2000)

      在製作1公分鋼彈前,不知道可能會遇到什麼樣的實務問題,所以用核心戰機先行試作。模型用之前的1/400可變去改,所以沒花太多時間。


      由於之前沖洗相紙發現了許多問題,第三版沖洗時,順便加上一小塊同比例的核心戰機的圖型,大致裁下來後,必須固定在自製的小切割墊上,才能開始下刀。

      簡化成七個零件,薄薄的機翼跟尾翼,有兩面上色的問題,同樣用折雙面的方式解決,這多少增加了一些工。
      是沒花很多時間就完成了,不過總算知道未來製作上可能會有的問題_太厚了,得考慮用高解析度噴墨輸出(2400 dpi以上),以及向量列印去實驗更細更清晰的切割線。

另外也太硬、彈性太好、太細小,難折的工整。

狀況三是膠膜不吸水,白膠難黏著,需要更多時間等乾。


 跟 1/400可變形相比較,大小相差一大截,有難度了。


      長約0.4cm,按原設定長8.6m計算的話,這應該是小於 1/2000 的比例才對。

2009年8月16日 星期日

沖印技術問題

400dpi,為沖印機器的規格
嚴重套色失準
柯X沖印店,輕微失準,圖雖模糊,應該尚可作業


      這次作業預計用沖印相片,之前因為色偏問題不小,所以特地換一家試試看,沒想到色偏的問題沒解決,卻多了套色嚴重失準的問題,這是相片耶~~,竟然有套色的問題.....!

      沒辦法,不像以前是用底片的光學沖印,數位化後原來也有傳統印刷套色的問題,這算是以後需要注意到的店家技術重點。

      另外,想用高於沖印規格 400dpi三倍的解析度__1200dpi,結果沖印後都被打回原形,會模糊的還是細不了,用高倍放大鏡去看,細節上糊到很「應該」,無法有過高的期待,連掃瞄機掃出來也是很糊,作業上又是需要嚴格的考驗了。

      圖紙輸出的問題算是初步解決了,接下來膠膜厚度以及彈性,將是下一波要考量的問題。

2009年8月9日 星期日

3D模型完成

      又是拖了一陣子才又轉緊螺絲,這兩天除了將剩餘的3D模型完成外,還趕工將貼圖也完成,Pose上的微調,就留到正式製作紙模時再調整吧。

      因為這次要作的非常的小,技術難度很不低,因此不希望零件太細小,所以下意識有點故意讓它粗壯些,在不失真的前提下。

      接下來的,就是往紙模的第二階段_拆模,要作成展開圖囉,這輕鬆多了,不過最擔心的還是輸出品質,不知這麼小能清楚嗎?

2009年7月5日 星期日

新計畫:1/1600 Gundam RX-78

      7/11開始在日本台場潮風公園展出的1:1鋼彈,不知有多少人已經準備要去朝聖,所以想要做個對比的試試看。

      以現有的資源,直接用紙模型是最快了,用[芝麻大]的技術,可能可以作到1:1600比例,預估高1.2cm。萬一作不了,那備份方案是1:1000,高1.85cm。

1:1600   1:1000
      3D模擬成品大小,感覺一下。

      其實最愛不是鋼彈,這當作是應景兼試作,過程若不順利,就給他徹底的毀屍滅跡 ....=_="