2009年2月21日 星期六

八成了!?



 雖然預定是要先完成機械人形態的靜態模型,可是一直考慮最後還是要完成變形結構,所以又再研究變形系統了 。

 設計過程當然是要忠於原創,一開始先以機車形態為主,後來又調整成符合機械人造形,尤其在研究變形過程時,覺得在設計師荒木伸治在80年代就能設計這麼寫實,超厲害的~

 目前大概完成八成,比例上也稍做修改,暫定做人形跟機車形靜態的各做一台,車形可能會在修改比例外形以符合原創,完全變形的部分,也許會在第三台再做吧。

PS. 連睡覺也在想變形設計~

2009年2月18日 星期三

變形結構初步

 雖然已經有非常理想的Garland變形玩具,可是手頭上只有網路上收集的變形資料,就算知道結構原理,可是真正的重點在結構的軸點位置,以及變形前後忠於原造形,最後才是完成後比例關係的調整.



 目前只做好大概的變形結構模擬,有些地方想重新設計及簡化,想有別於玩具的設計,這可能又要花些時間,最低程度是跟市售玩具的設計一樣.

 接下來3D模型的製作,先以人形開始.

 暫定製作的比例是1:50(一般小汽車的比例)

2009年2月15日 星期日

Garland 紙模計畫


 資料圖片截取至網路

收集的不少[megazone 23]的Garland資料.
想要製作這紙模的想法,也大概有底了.
有三種造型,第一代先囉.
最終想做成可變,不過保守一些,還是先從機車型態開始吧. (後記:先做了Robot型態,全變形計畫再議)

設計原則:



  1. 簡化3D細節.

  2. 簡化變形程序結構.

  3. 設計主變形內構.

  4. 強化變形結構材質強度.

  5. 不刻意將縮模技術加入到設計中.

(後記:以上好像都沒完全執行,經驗還不夠。)


卡通評論:
http://blog.sina.com.tw/hahacover/article.php?pbgid=5739&entryid=582921



1/15 變型說明影片:
http://www.youtube.com/watch?v=RfY-2lOsMas&feature=channel

2009年2月9日 星期一

可以玩變形囉~


這次的製作過程,有點拖泥帶水.
大概是身旁沒有印表機,每次的輸出圖紙,總是進度上的一大阻礙.
製作上無法一氣呵成,就變成了斷斷續續了.

原本預計變形後寬4.5mm, 結果是4.8mm. 誤差的部分,又是紙的厚度造成.

這個可變形的實驗,由於沒有想要做[最小]的念頭,所以製作上沒感覺太大的難度.
不過當作是承軸的細電線,在圖紙上預留孔徑時,卻是異常的大,好在一開始有思考過這方面尺寸問題,雖然事後變更材料,也沒造成太大的影響.



也許下一個製作,尺寸上會做大一些,可能又是更多可動關節的實驗也說不定.

2009年2月6日 星期五

急就章


好像每次作業,都不在圖紙列印很完善的情況下執行.
畢竟...火相星座的個性,是不耐等待的.
既然想玩,那就做吧...


最後決定的,是列印品質稍差些的彩雷-雜誌紙.
取它較薄些的特性,將誤差值降低些,也少了剝一層紙的手續.
一邊做時,一邊回想其他紙質實驗的感覺做比較,不過這次的實驗是加上了變形,還滿有趣的.

2009年2月1日 星期日

細節修改



用彩雷試印了一下,細節處糊掉了
所以將明暗反差加大,線條上所有的反鋸齒柔邊功能都關掉
(註1),同時將零件合併簡化掉兩個.
準備重新再用噴墨列印一張
(註2).

註1:後記
關掉線條反鋸齒的功能,效果不如預期,所以還是維持原來的設定吧



用較薄的雜誌紙試印,紙色較黃些

關掉線條反鋸齒(斷線嚴重)

線條反鋸齒(線條較完整)

註2:
用雜誌紙試過噴墨列印,結果是彩色部分會暈開的很嚴重,只有黑色墨水處是沒問題的.

2009年1月29日 星期四

災難連連的過程


修修改改了不知多少次,做了許多白工,但是也有些必要的心得.

  1. 3D模型能減化就不要客氣,用貼圖去處理細節是必要的.
  2. 不會形成轉折的切線,不會變成黑線輸出.
  3. 模型完成後,轉到紙藝大師前,存檔成OBJ的效果會比較好.


還沒列印出來開始製作,不過連底座都一起設計了.
反正成不成都當作是經驗.

2009年1月25日 星期日

1/400 核心戰機_可變


圖片引用處
計畫製作1/400 RX-78的core fighter FF-X7
鋼彈的核心戰機,而且還是可變形


估計有六個可動結構(必要時可以簡化為五個)
變形後機寬必須在4~4.5mm左右
而且紙的厚度必須計算在設計之中(0.03mm或原紙0.1mm)
這代表經驗不足的情況下設計,會有為修改而試做的版本
不管如何,3D模型先建吧,邊做邊想

原始資料:
 總長度 8.6m,總高 3.2m,翼展 6.8m


預計完成後,可以塞進這1:400模型的肚子裡(只能用想的)

2009年1月21日 星期三

改良及自製工具

鑷子

很重視可以強化細膩操作的鑷子改良.
市面上的一般成品,基本上是不適用的.

所以不是將強度調弱,就是夾尖上加工.

到後來做更小時,不敷使用,從牙籤、竹籤、傘骨、銅片等,都試過將其製作成小鑷子.

製作及改良的過程,其實也是一種樂趣.


沾棒

用來沾白膠塗抹的工具,一開始只用牙籤、大頭針、縫衣針等,後來也是越做越小時,需要更精細的運用,所以細銅線等都用上了.

其中還考慮到可能有上色的需要,拔一根鬍鬚,固定在牙籤上做畫筆,圖上最右邊那就是,只不過還沒真的試過.


筆刀
一開始用舊的一般筆刀也就夠用了,到後來想在放大鏡下做切割,可是刀柄老是嫌太長,頂到鏡片無法作業.

而且另一頭尖端也嫌太粗,常常需要細尖端做[頂]的作業.

因此利用手頭上的材料做兩把筆刀試試
剛開始還滿新鮮,後來還是不習慣在放大鏡下作業
所以還是用舊習、舊刀、老花眼下去裁切囉.

其實整個製作過程,也是在訓練「如何解決問題的能力」
沒辦法,就是喜歡動腦筋.

2009年1月13日 星期二

芝麻大(1:1600)


挑戰1000in1(縮模1/32, 3%),圖紙0.64x0.91cm,旁邊放的是黑芝麻.


有新主意時就想去試試看,這次實驗將影印紙剝皮,紙的厚度解決了.(約0.03mm以下,原本是0.1mm)
原來模造紙可以撕的很完整,結構上感覺是很多層壓製成的.
撕完後,紙薄的墨水都可以透過來了.


擔心可能會有狀況,所以多印幾份.

由於是用紙,所以這次列印的品質在相較下,又不符需要了,製作完成後的成品如預期,都是雜點.
實驗重點不在這,所以先做再說吧.


全部零件為13個.


裁切到不是問題,這次的問題是太小了,很難用手指去做輔助,所以只好做迷你鑷子做輔助,白膠也稀釋一倍,特製的沾棒還嫌太大些,之前做的,先頂著用.




最小的下巴零件,小到可以穿過一般縫衣針的針孔.


高度0.17cm, 丈量1:400 Hi-v的模型尺寸去計算, 大約是1:1600

總結這一次的實驗,太沒有一氣呵成了,做的斷斷續續的,品質上也不太滿意,回想相紙實驗中的膠膜韌度,似乎反而更適合這次的實驗,因為太小了,紙顯的更脆弱,所以這次算成功嗎?
當成是經驗吧,也不敢說會不會再繼續做更小了,隨興囉.